Zwalczone
Icewm już normalnie reaguje na winkeya. Yeah. Okazało się, że były zdefiniowane dwa keycody dla Super_L z których icewm raz brał jeden, a raz drugi. Po usunięciu tego nadmiarowego (nie wiem skąd on się tam wziął... będę musiał pogrzebać w definicjach ixowych)było już jakby lepiej, ale modifier map nadal wskazywał na stary keycode. Wystarczyło jeszcze raz dodać Super_L jako mod4 do mod mapa i dodał się już z jedynie słusznym keycodem. To tylko w pełni uświadamia mi jak pojebane są mechanizmy w ixach, a jednocześnie jak miło, że ma się do nich wgląd na tak niskim poziomie, że można wszystko popoprawiać.
