Gra

Zgoda ma rację. Trzeba napisać jakąś gre (a przynajmniej zaznajomić się z podstawami obsługi grafiki). Podłubię trochę przy SDLu i poszukam jakiś kursów openglowych - zobaczymy co z tego wyniknie.

Jestem chory. W sumie rzecz biorąc. Najchętniej bym to zignorował (i tak już nie było mnie na zbyt dużej ilości lekcji), ale dziadki mnie zamordują jeśli nie pójdę w końcu do lekarza. A ten mi pewnie wlepi tydzień co najmniej.

  1. 1. zgoda (jarek)

    Do PyGame są "przetłumaczone na ludzki" tutoriale NeHe. Warto się z tym tłumaczeniem zapoznać nawet wtedy, gdy nie zamierzasz używać Pythona -- orginalne NeHe są po prostu nie do pojęcia...

  2. 2. fixxxer

    Nie do pojęcia? Mi całkiem nieźle z nich szła nauka... No, fakt że przerobiłem je gdzieś do detekcji zderzeń, a więc same podstawy, zaś sama detekcja z dupy była objaśniona... Aczkolwiek coś mi sie przypomina że zacząłem rozumieć o co w tym biega, tylko temat się zdezaktualizował, bo zaliczyłem projekt, do którego to mi było potrzebne :)

    // fixxxer

  3. 3. zgoda (jarek)

    No to znaczy, że ja jakiś mało kumaty jestem.

  4. 4. jpc

    NeHe ujdzie, ale po co sie dlubac w C/C++, skoro jest Python :]

Adde commentarium: (textile lite)